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Regolamento Base per 3-5 giocatori - Premessa

Così come il mio percorso nello sviluppare VEGEtables è partito dal gioco in quattro per evolversi nelle altre varianti, così sarebbe saggio che anche voi, che state leggendo, vi avventuraste nei regolamenti alternativi solo dopo aver ben capito le regole per 4.

Così, con il duplice obiettivo di cavarmela con poca fatica e di non annoiare chi si è già sorbito la mia prolissità nella spiegazione per 4, vi illustrerò il gioco per 3 e per 5 giocatori evidenziando solo le differenze rispetto a quello per quattro. 

Come vedrete non sono poi tantissime, di fatto leggerete semplicemente le maggiori opportunità che si prospettano al Mazziere in fase di preparazione della partita, ma le sottili implicazioni strategiche, derivate dalla diversa distribuzione delle carte, vi faranno scoprire degli elementi di riflessione tutt'altro che banali.

Non sto a tenerla tanto lunga, cominciamo, perchè anche qui di roba da scrivere ce n'è.

Regolamento Base per 3-5 giocatori - Preparazione

Cambiando il numero di giocatori impegnato nella partita di VEGEtables, cambia (ovviamente) il modo di distribuire le carte. E ve lo riassumo in questa tabella..

se giocate in 4

  • 4 Carte a dorso Rosso, scoperte, per tutti i giocatori
  • 8 Carte a dorso Bianco, in mano, a tutti i giocatori
  • 6 Carte a dorso Verde, nel pozzo di ogni giocatore. Le rimanenti 16 carte si usano per il Campo.

se giocate in 3

  • 6 carte Carte a dorso Rosso al mazziere e 5 agli altri due giocatori (quindi il Mazziere gioca con un "Terreno" in più, scoperto sul tavolo con gli altri)
  • 10 Carte a dorso Bianco, in mano, a tutti i giocatori. L'uso delle due carte rimanenti viene descritto più avanti.
  • 8 Carte a dorso Verde, nel pozzo di ogni giocatore. Le rimanenti 16 carte si usano per il Campo

se giocate in 5

  • 4 carte Carte a dorso Rosso al mazziere e 3 agli altri quattro giocatori (quindi il Mazziere gioca con un "Terreno" in più, scoperto sul tavolo con gli altri)
  • 6 Carte a dorso Bianco, in mano, a tutti i giocatori. L'uso delle due carte rimanenti viene descritto più avanti.
  • Dopo aver aggiunto un Jolly, mettete 5 Carte a dorso Verde, nel pozzo di ogni giocatore. Le rimanenti 16 carte si usano per il Campo.

E veniamo alla questione in sospeso: ma quelle due carte a dorso bianco non distribuite... a cosa servono? Di chi sono?

Le carte a dorso bianco che rimangono alla fine della distribuzione nelle partite a 3 e a 5 giocatori vengono raccolte dal Mazziere, che le guarda e, dopo aver attentamente controllato le proprie carte e i Terreni davanti a sè e agli avversari, DECIDE A CHI DARLE.

PUO' tenerne UNA per sè.

NON PUO' darle tutte e due a un solo avversario.

Come ho anticipato nella premessa, in queste versioni del gioco il Mazziere assume un ruolo molto attivo ed è per questo che sarebbe corretto non limitarsi a una singola smazzata ma a completare una partita in modo che ogni giocatore abbia l'opportunità di ricoprire il ruolo di Mazziere.

Nell'Area Download potete scaricare anche i moduli segnapunti realizzati appositamente per queste versioni di gioco.

Regolamento Base per 3-5 giocatori - Conclusione

Tutto qui?

Sì, tutto qui. Ma fate attenzione, perchè quelle due carte assegnate dal Mazziere a sua discrezione, possono davvero fare la differenza e diventare la chiave della vittoria.

Ancora un consiglio: nel gioco a 5 i giocatori ricevono solo SEi carte a dorso bianco, quindi una giocata inopportuna di un Terreno nel primo giro di tavolo può comportare la raccolta del Pozzo immediata di un avversario. Che non solo acquisirà con largo anticipo le carte extra, ma si vedrà anche assegnare 40 punti di Pozzo. (vi ricordate, vero, che i punti sono 10 per ogni Pozzo che non sia ancora stato raccolto...)